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レビュー:Netflix限定 「BLAME!」は観るべきなのか。

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Netflixでシドニアの騎士にハマり、シドニアもBLAME!も原作のマンガ(電子版)を読破してしまった僕としては、BLAME!の制作が決まってからずーっと楽しみにしてたのですよね。 えーっと、結論から言っちゃいますと、、、満足できませんでした。(チーン) まああの、個人の感想ですけどね。 すでにNetflix入っている人は、一度観てみた方が良いとは言えます。 まだNetflix入っていない人は、入ってシドニアの騎士を見た後、ついでにダメ元で観てみてはいかがでしょうか。(笑) 以下、ややネタバレを含む可能性がありますのでご注意ください。 ●映像の美しさについて 制作陣の技術力の高さは、シドニアの騎士、亜人で証明されていますので折り紙付き、これは疑いようも無く安心です。 シドニア以上に書き込まれた背景も十分美しく再現されています。 人の動きもシドニアの時よりだいぶ自然になったようです。 (プロダクションIGの009がいかにも人形が動いている感じでとてもガッカリな出来でしたが、この辺の表現力ではだいぶ先を行っていますね) むしろ美しすぎるんじゃ無いだろうかという懸念さえあるくらいで。 BLAME!は作者の初期の作品で、とくに序盤は絵が荒削りですが、アニメはきれい過ぎて原作に思い入れがある人はちょっと違うぞと感じるかもね。 しかし3Dを使ってこの細やかな表現は世界的にも誇れるレベルですね。 ●ストーリーについて BLAME!の原作って、とにかく未来過ぎて、とても想像力が必要なストーリーですよね。 これを劇場版の尺でまとめて、広く一般に向けて発信するには相当分かりやすくアレンジする必要があるのは認めます。 しかしそれにしてもシンプルにしすぎてしまったような。 正直言って、電基漁師を中心にした展開も、シボの行動も、小さくまとまりすぎて気に入らない。 BLAME!世界は究極のディストピアですので、広い世界観と長い時間感から来る薄ら寒さみたいな雰囲気は残して欲しかった。 シドニアの騎士は原作からするとアニメは中途半端に終わっていますが、話数が多く時間が長いこともあり、原作をうまく咀嚼していたので期待していたのですがちょっと残念。 45分×6話くらいなミニシリーズみたいな感じで作り直してくれないだろうか、とさえ思って...

シドニアの騎士 シーズン3を作ってくれないだろうか、Netflixさんよ。

シドニアの騎士、Netflixが日本で始まった際にはメインコンテンツとしてCMにも登場しました。 しかし、この作品、シーズン2まででは原作の3分の2程度までしかストーリーを消化して折らず、若干尻切れな状態になっております。 一応なんとなく、シーズン2の最終話は「まとめたよ!」的な感じを醸し出し、シーズン1の主題歌を流してて、これで終わりなのかなぁという雰囲気にはなっていますが。 ちょっとまてと。 海苔夫くんが乗っ取られたままじゃかわいそうじゃないか!(別にかわいそうでは無い) 正直、原作的にもこの後、驚愕の展開があるというわけでも無いように思う、っていうか、この作者の作風が淡々としているから盛り上がりは常に無いといえば無いような感じだが、途中で終わっちゃうのはなんか悲しいのである。 Netflixオリジナルとして最後まで作ってもらえないかなぁ。 それがホントの斜め加速ですよ!

シドニアの騎士:赤井班の憂鬱

シドニア1の衛人操縦技術を誇る赤井班の4人、100年ぶりに遭遇したガウナにあっさり全滅っていうね。 まぁあの、赤井、青山、緑川、百瀬って、名前に死亡フラグが立ってるパターンってのはおいといて、なんであっさり全滅なのか。 実力的には劣るはずのサマリ班はその後ほぼメンバーを欠くこと無く最終戦まで大活躍なわけだし。 敗因はやっぱり、スポーツと実戦は違うって事ですよ。 赤井班が強かったのはあくまでスポーツ。 一定のルール内で、基本、命が危険になることがない戦いでは最強でも、実戦で戦う覚悟ができていなかったと。 スポーツでは負けても死なないので、ギリギリを試すこともできるけど、実戦ではもっと安全を取らないと勝てないよね。 さらにいえば、赤井は百瀬が捕まったときに見捨てるべきで、自分を犠牲にしてまで助けに行くのは隊長の判断としては間違っているよね。 結果として班が全滅し、シドニアは斜め加速、何人かしらんが、相当な数の犠牲者を出したので、全くもっていい迷惑な話だ。 これがあったからこその後のサマリ班の活躍かもしれないけど、最初からサマリ班を出しておけば勝てたかもしれないよね。 サマリ班の方が実戦向きのメンタリティを持っているような感じだ。 班長の違いかね。

シドニアの騎士 長道はなんで光合成できないの?

光合成できないのは大変だな。 というわけで、いつも食べ物片手に登場する谷風くん。 戦闘糧食を食い荒らしたり。 訓練後は必ず何か食ってるし。 毎日ヒ山の食堂に行くし。 シドニアでの光合成対応は約100年前から。 ここ100年で生まれた人は、遺伝子改造により光合成ができる。 先天的な遺伝子改造のようなので、小林や科戸瀬ユレはクローンによる換装をしていると思われる。 ヒ山はもしかしたら光合成できないのかもしれない。 で、斉藤ヒロキの換装用クローンだった谷風くんだが、普通なら光合成できないようにする理由がない。 そもそも換装自体を拒否していたヒロキなので、本人の希望により不可としたという線もないし、食料難を解決する為の措置なので、光合成不可という選択肢があるとは思えない。 だとすると、不死化との相性じゃないかと思っている。 単純に改造がなんらかバッティングしているのかもしれないし、不死である為には驚異的な回復力が必要で、光合成ではまかなえないという理由かも。 漫画的な表現とスルーしていたけど、長道の食事の量はかなり多い。 真面目に考えるなら、不死の代償にそれだけのカロリーを摂取しないといけないのかもしれない。 でも、それって食料難にはめちゃくちゃ弱いことになる。 餓死しやすいのなら不死って言えるのかな??? ところで、100年前の人口激減に対処するのがもし落合だったら、光合成などまどるっこしいことはせず、全員融合個体に換装してヘイグズ粒子を利用できるようにしたかもな。 衛人もいらず、全員生身で出撃可能→完 みたいな。

シドニアの騎士(最終巻ネタバレ) なにー、長道そっちにいくのか。

シドニアといえば、一番のテーマは、長道がだれとくっつくか、ですよね!? ですよねっ!!! 僕的予想では 本命:イザナ 対抗:纈 穴:サマリ 大穴:つむぎ だったんですよね~。 つーか、もしこれがゲームで、選べるなら、僕はプレイヤーとしてはイザナを選ぶわ。 纈とつむぎはイザナの引き立て役だと思ってたし、サマリがあの位置からさらっていくとは思えなかったし。 そして、最終回。 蓋を開けてみたら、まさかのつむぎですよ! いや、だって、つむぎってあのサイズだし、確かに長道との共感度は高かったけどさぁ。。。 まぁ、サイズ問題は、ちょい強引ながらうまいこと解決されましたが。 さて、最終回に登場したつむぎは、エナ星白をベースに記憶を転写したので、記憶はあるものの体のベースは100%エナ。 もはや体の仕組み的には融合個体ですらなく、人間とはほど遠い存在だよね。 だが、長道との間には子ども(長閑)が生まれているので、これはどうやったのかなって話になる。 1.エナによる人体の再現率が、受精可能なほど高かった 2.何らか科学的な手法で長道の遺伝子とエナ星白ベースつむぎの遺伝子を組み合わせた人工授精 3.養子 4.エナによる人体の再現率が極めて高く、ほぼ人間と言って良い状態になった。 ん~、最後の戦いでまたひときわ人口も減ったはずだし、惑星セブンの開拓にも人口が必要だろうから、2のような特殊な方法もありえそう。 だが、僕的には1だと思いたいところ。 結局、ガウナの目的は不明だけど、人類に興味があったことは確かなようだし、融合個体が容易に生み出せるほどには、元々人体の再現性が高かったので。 しかし、よくよく考えてみると4という線もあるように思える。 つまり、元々はエナで再現された人体ではあるが、究極的に新陳代謝まで再現した場合、エナで再現された細胞が栄養分から新しい細胞を作り入れ替わる。 入れ替わった細胞は本物の人間の細胞と言っても良いような気がする。 エナがクローン工場的に働くって事になるかな。 全部の細胞がいったん入れ替わったら、、、それはもう人間だよね。 いずれにしても長閑は融合個体的な特徴は無さそうに見える。 さて、父親側は不死で、これは子に遺伝するということなので、長閑も不死だろう。 長い目で見ると、惑星...

シドニアの騎士 人体改造系のあれこれ

シドニアの騎士世界における人体改造について考えてみた。 ●光合成 第4次防衛戦後の人口激減に対応する為、科戸瀬ユレ博士の提案により実施された計画で、ほぼ全員が光合成可能になっているものと思われます。 小林艦長も光合成可能ですね。 ユレ博士自身も、食事を頻繁に摂る長道の体臭を気にしており、自身は光合成可能になっていると思われます。 光合成は発生の初期段階で仕込まれるのか、成長してからでも後天的に付加できるのかははっきりしないけど、新しく生まれてくる子どもたちに仕込むというのが最初の計画なので、遅くとも胎児の段階で仕込むのだと思う。 さらに、次の世代に遺伝するようになっているはずだ。 食糧不足のシドニアに置いては必須なので、遺伝しないとめんどくさい。 ということは、小林はもとより、ユレも少なくとも1回は乗り換えを行っているということになりますね。 ●無(低)重力対応 現代人は、低重力に長い期間いると筋肉や骨が衰えて、1Gに再び対応するのにリハビリが必要になりますね。 しかし、シドニアの軍関係者は多分かなり長い期間無重力にさらされているはずですが、そういう問題は無いようです。 おそらくこの辺もなんらかの対応が取られてるんではないかと思います。 ●早熟 仄姉妹は実年齢5歳とのことですが、長道たちと同等くらいまで肉体的にも成長しています。 人口羊水で成長を促進しているらしいので、その間に「圧縮された特殊な知育」とやらも受けて、かなり成熟した状態で生まれてくるんでしょう。 生まれたらいきなり15歳くらいの状態とかそんな感じか。 スターウォーズのクローン兵しかりですが、兵員ってのはそんなに急に増やせないので、SF的にはこういう技術が不可欠だよね。 実際ガウナとの戦闘が激化してパイロットの死亡数が劇的に上がると訓練生は続々正規兵に格上げされているので、パイロットの台所事情は相当苦しい。 仄姉妹はシドニアの運命を左右するほど、かなり大事な存在だよね。 なんとなく、その他のパイロットや訓練生でも容姿が似ているキャラが同時に出ていることがあるような気がして、もしかして仄姉妹以外のクローンシリーズもあるのかなという気がしている。 ●運動能力強化 その仄姉妹。 突然どっかから飛び出してきたり、廊下の天井に飛び上がって隠れたりと、...

シドニアの騎士 シドニアの住宅事情?

山野栄子の回想で訓練生になる前のシーンが出てくるが、かなり狭い部屋で家族が雑魚寝していたり、勉強している部屋も狭い。 シドニアの住宅事情ってそんなに厳しいんだろうか? 岐神海苔夫の家はめちゃくちゃ広そうだが。(当たり前か) ユレ博士の計画通り、劇中時点での人口が概ね50万人とする。 シドニア内の住居は主に居住塔にある。 (外壁部も居住可能だが、一般船員は不可) 居住塔の高さはシドニア全長の半分を超えるということなので、約18kmくらいか。 断面積は分からないけど、シドニア内部の直径が5kmらしく、適当にその5分の1をとって、1kmと仮定。 居住塔の構造はかなりゴチャゴチャしているところと、科戸瀬ユレの家がある4番目に広いという平野のように開けたところがあるらしい。 仮にワンフロアを層として、大きめの数字で1層50mとしてみよう。 まず、ワンフロア(1層)で785000平方メートルもある。それが360層あるとすると、282600000平方メートル。 バカ広い。 50万人で割ると、一人あたり565.2平方メートルだ。 ちなみに、東京都近辺でマンションって言うと、だいたいボリュームゾーンは70平方メートルくらいで3LDKとかかな。 ん~、広すぎるな。 どっか違うんだろう。 もっと狭くなる可能性を考えてみた。 ●実はもっと人口が多い 光合成による人口増加計画は実は大成功で、予定よりも大幅に人口が増えた、とか。 いやでも10倍とかいうレベルで変更できないよな普通。 ●思ったより居住塔が細い 細いとだいぶ変わるけど、居住塔から壁に向けて所々連絡通路が延びていて、そんなにスペースがあるようには思えないんだよな。 ●居住不可エリアが広い 軍事施設は海洋層の上だし、プラントエリアは壁際にあるらしいが、広大な居住不可エリアがあったりして。 公共設備くらいじゃそんなにスペースとらないと思うけど。 非常時の安全設備がそこかしこにあって、それが意外と場所を取るとか。 有機転換炉は、ディスポーザーのような管が各所にあって、生ゴミはそこに捨てる仕組みらしい。 この管が居住塔全体を走っているというのはそれなりに場所は取るかな。 また、居住塔全体を支える柱に当たる部分がどのくらいの大きさかというのもあるね。 ●貧富の差が...

シドニアの騎士 ラッキースケベ以外の視点から見る光合成

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光合成はラッキースケベの為ならず。 ま、アニメで男が光合成しているシーンは出てこないけど。(笑) 第4次ガウナ防衛戦で激減した人口を100年で50万人にするための秘策なんだぞ! シドニアにとって人口は死活問題。 いつおそってくるかも分からないガウナと戦う為に操縦士が必要。 操縦する為の衛人などの兵器も作って整備しなくちゃならないし。 それ以外にも生活を支える為に労働力は欠かせない。 シドニア自体のメンテナンスだって大変そう。 で、人口が急激に増えると一番困るのはやっぱり食料だよね。 増えた子どもが働き手として使えるようになるまでは少ない大人が頑張らないといけないので。 光合成っていうと緑色の植物が行うものってのが真っ先に思いつくけど、あれは光を使って水と二酸化炭素からエネルギーを取り出してる(んだよね?) それに対してシドニアでの光合成は栄養摂取に近いみたいだ。 エネルギーだけを作るんだったら、食事が週1回じゃすまないよね。 サプリみたいなものをもっと頻繁に取る必要があるんじゃないかな。 完全な妄想だけど、光合成をする人たちは排泄をあまりしない(外に出さない)で、体内で循環再利用するようになってるんじゃないの? でも完全には行かないので、週1回くらいは食事が必要と。 食事が週1回で良いとなると楽ではあるが、逆にその1回の栄養バランスはかなり配慮しないと、すぐ栄養失調になってしまう。 そういえば、長道たちが飲み屋でサマリ班と出くわすシーンがあったりするが、頻繁に飲みに行ったりするんだろうか。 (サマリは結構飲みそうだ) 週1回で良いところ、何度も食事をするとすぐに過剰摂取になってしまうような気もするが、不要な分はうまく調整できるようになっていると思いたい。 もっともシドニアに食糧資源が無駄に潤沢にあるとは思えないので、居酒屋で出てくる類いの食料は、飲みというエンターテイメント用で、栄養素はないとか、どうだろう。 光合成は食料需要を抑える為の名案!という気がしてきたが、いやちょっと待てと。 僕らは太陽に近い地球に住んでいて、有り余る太陽光のエネルギーを利用し放題だが、シドニアはどうなのかと。 シドニアは太陽系から出て恒星間を航行中。 シドニアの航行速度は分からないが、光速とか亜光速とかそういう...

シドニアの騎士 男女以外の性と遺伝子操作技術

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最近は男女以外の性もあるんだよ。 とかなんとかいうことだけど、少なくともアニメでおおっぴらに分かる範囲で科戸瀬イザナ以外の中性キャラはでてきてないよね? もっとも中性かどうかは見た目で区別つかないから、出てても分からないけどね。 イザナさんも「久しぶりにみたよ、そういう困った顔」とのことなので、それなりに一般に認知されている存在なんだろう。 この、中性っていう存在、100年前の第4次ガウナ防衛戦での人口激減を受けて、いざというときの為に実験的につくられたんだろうか。 極端に人口が減って男女比が崩れても、性別をシフトできる人間がいれば存続の可能性は高くなる。 最悪自分のクローンを作り出すこともできるというので、まぁ、一人からの人類再建は無理だろうけれども、そういう選択肢もあるってことで。 長道が知らなかったって事は、ごく最近始まった計画なんだろう。 イザナはユレの孫と言っているが、両親は出てこない。 もしかしたらいないのかもしれない。 今風に言うなら試験管ベイビーで、単に孫としたのは年齢差からかな。 というか、シドニア全体的に親子関係があまり出てこない。 山野栄子は回想シーンで親が出てくるし、岐神海苔夫も親がいるという話はあるが、そのくらいか。 出産とか親子関係も今とはだいぶ違うのかも。 推測(妄想)まとめ。 ●久しぶりにみたよ、そういう困った顔  →以前は結構あったということなので、イザナは中性の第1世代に近いのかな。 ●イザナが衛人訓練生に選ばれた理由の1つは中性という身体的特徴  →中性が実験段階で小数であることがうかがえる ●アニメ第2期でイザナがユレに性別決定の兆候が出た事を話すシーンがあり、  ユレが他の人より遅かったから心配したということを言っている  →だいたいどのくらいで分化するか、平均が出せるくらいの人数はいる。  →イザナくらいの年齢だとすでに男女どちらかになっているのが普通なので、訓練生には見かけ上中性と分かる人は他にいない。 中性以外にも、光合成とかね、シドニアの住人的には大事なことだが、視聴者的に大事なのはキャラクターのルックスだ。(笑) シドニアの、特に女性キャラのほとんどは美形・巨乳。 また、年齢不詳で、見た目的には一番好ましい時期を長く維持できるようだ。 (見...

シドニアの騎士 地底人と斜め加速についての妄想

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シドニアの構造ってどうなってるのかなって思うんだけど、アニメだけじゃよく分からない。 どうやら、シドニア進行方向の前方が上、推進機関のある後方が下となっているらしい。 内部施設は大まかに上から 軍事設備エリア  ↓ 海洋層  ↓ 居住エリア  ↓ 地下層  ↓ 重力発生装置 となっているっぽい。 相当でかい上に、1000年にわたる航行中に補修が繰り返されて、基本的に人のあまり立ち入らない地下層は迷宮状態なんだろう。 地下層より上で完結しているのに、地下層に足を踏み入れる必要も無いしね。 人工が過密で居住エリアが不足しているなら地下層も開発されるのかもしれないが、それも無さそう。 1つには100年前の第4次防衛戦で人口が激減しており回復の途上であること、もう1つは閉じた空間では資材も限られており、一定以上の人口が養えないことから、統制が行われているだろう事がその理由。 実際、亡くなった人は有機転換炉で、率直に言えば資源として再利用される仕組みになっている。 そうしないと有機物が不足しちゃうってことだよね。 長道が見つからずに済んだのも、地下が半ば破棄状態だったから。 海洋層が上にあるのはどういう意味だろう。 軍事設備と居住区を隔離する為だろうか? 単なる壁で区切った場合、抜け道がいくらでも作れそうなものだが、かなりの量の海水があるとそこを抜けるのは難しいので出入り口を制限しやすく、機密が守りやすいかもしれない。 居住エリアは内部を貫く居住塔が一般的な居住地で、外壁も居住可能らしいが、外壁に住むにはある程度のステータスが必要なようだ。 居住塔は、なんとなく一般的なイメージでは高い場所ほどステータスが高そうだが、シドニアではどうなんだろう。 操縦士候補生の寮は何となく高いところにありそうな感じがする。 軍関係者はどうしても非常時の利便性から、高いところにいた方がいいし、シドニアで一番大事なのはまず軍だと思うので、やっぱり高いところの方が良い場所なんじゃないかな。 居住塔、でかい 重力発生装置は一番下に有る。 1Gまで補正可能ということなので、0G(重力発生装置オフ)から1Gまでの間で調整できるんだと思う。 ん?もしかして、逆噴射も当然できるはずだから(できないとシドニアは止まれ...

シドニアの騎士 死亡フラグ

なんつーか、シドニアの騎士は分かりやすく死亡フラグ立つかと思えば、華麗なフラグ回避があったりとか何とか。 山野とか典型的な死亡フラグ立ててったしなぁ。 イザナのフラグ回避スキルは相当育ってるね。 逆に弦内とか、死亡しないフラグ立ってる気がするよ。