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AndroidからiPhoneにもどして気づいたあれこれ。

AndroidスマホのZenfone2 LaserからiPhone SEに戻ってきまして、まぁ、改めて違いをいろいろ感じるわけです。 基本的には一長一短なんだけど、それぞれここが良い・イマイチみたいのがあるんですよね。 ■通知 アプリからの通知の表示はAndroidの方が好きですね。 iPhoneの通知は一つ一つのサイズが縦に大きくて、たくさん表示されたときに画面から恐ろしくあふれます。 特にgmailの通知は1通毎に1つの通知として表示されるので、メールがたくさん来ると他の通知を押しのけてしまいます。 Androidは表示自体が小さいのと、gmailの新着は1つにまとまるので、メールの通知であふれかえると言うことはありません。 ■ホーム画面 これもカスタマイズ性の高いAndroidの方が便利ですね。 僕はウィジェットとして時計、天気予報、Googleミュージックを置いていたのですが、アプリを開かなくても基本的な情報がチェックできるし、よく使う機能にアクセスしやすいです。 iPhoneは通知センターを除けば、とにかくまずはアプリのアイコンをタップして起動しないと始まらないので面倒に感じます。 ■動作 性能はいろいろな条件や値段にもよるので一概には比べられません。 ただZenfone 2 Laserが今からすれば型落ちのエントリー機だという点をふまえても、iPhoneに分がありそうです。 Androidはメモリの少ない端末の場合、アプリを頻繁に落としたりメモリを解放しないとすぐに動作が遅くなります。かなりな頻度です。 iPhoneはその辺の管理が良いのか、いちいちアプリを落としたりしなくても体感的にモッタリすることはありませんね。 また、アプリがキャッシュするデータなども、Androidではやたら大きい気がします。気のせいだったスミマセン。。。 ■操作性 これも端末に寄りますけど、Androidで2つ気に入っていることがあります。 (1)画面の下に戻るボタンが常にある(ハード的にある機種が多い) (2)スリープ時に画面をタップで起こせる iPhoneにはホームボタンしかありませんが、Androidで手元にある「戻る」ボタンは結構便利です。 iPhoneのアプリでは戻るボタンが左上に置かれる傾向があるように思い...

IIJmioでSIMカードのサイズ変更を申し込んでみた

IIJmioを使い始めて2年ちょっと。 この度スマホを変更するため、SIMカードのサイズ変更を申し込んでみました。 ■SIMカードのサイズ変更とは SIMカードというのはスマホなどの電話に入れる通信用のカードですね。 サイズがいろいろありまして、今一番主流なのはおそらくnanoSIMというもの。 サイズがめっちゃちいさいです。 microSIMというのもあって、nanoSIMよりも大きく、少し古い機種やタブレットで使われていることが多いようです。 キャリアの場合はこの辺を意識すること無く、機種変更したら自動的にSIMもセットになってくると思いますが、格安SIMとか格安スマホと言われるところでは、自分で用意する必要があります。 今回僕は2年以上使ってもうバッテリーの劣化に堪えられなくなったZenfone 2 Lazer(microSIM)から、iPhoneSE(nanoSIM)に乗り換えるために変更の手続きをした、という訳です。 ■全体の流れは? IIJmioのヘルプではこのようになっています。 ・SIMカードのサイズ変更はできますか? https://help.iijmio.jp/app/answers/detail/a_id/17/session/L3RpbWUvMTUxNTQ3Mjk0Ny9zaWQvNUtRZDlpQ24%3D  主な手順としては、 (1)会員専用ページにログインしてサイズ変更を申請。 (2)IIJ側で新しいSIMの用意ができたら古いSIM(今使っているもの)が使用不可に。 (3)IIJから、発送準備ができた時点でメールが来る。 (4)届いたら新しいスマホを設定。 となります。 ■使用不能な期間がネック 手順を見ておわかりの通り、(2)~(4)の間はスマホが使えなくなります。 この期間、電話番号が無効になって、電話での連絡は付かなくなります。 モバイルネットワークが使えなくなるだけなので、Wifi内では通信が可能で、Wifiさえあればメール、LINEなどは使用可能です。 メインでバリバリ使っている電話だとちょっと面倒ですね。。。 一応サポートによると、3~4日程度使えない期間があるという案内でした。 いつ手続きを開始するかというタイミングが重要ですね。 ただ今...

Bose SoundSport Wireless 2台接続が便利!

メインの携帯はAndroid(Zenfone 2 Laser + Marshmallow)、古いiPhone5s(iOS10)をiPod的に使っています。 こういう時にBluetoothの無線イヤフォンが不便だなと思うのは、2台を切り替えるときなのですよね。 以前使っていたParrot Zik2.0では、一方のBluetoothをオフにしてつなぎなおす必要がありました。 しかし時代は便利になったもので、SoundSport Wirelessは2台に同時に接続することができます。 方法は簡単で、まず片方にBose Connectアプリを入れて普通にペアリング。 そのあと、もう一方にもBose Connectアプリを入れて、電源を長押ししてペアリングモードにし、ペアリング。 これで2台との接続が完了します。 SoundSport Wirelessの電源を入れると 「Connected to ASUS Z00ED(エイエスユーエスズィー、ゼロゼロイーディー) and iPhone」 と音声の案内が流れます。 (Zenfoneは型番のつづりを読み上げるけど、iPhoneは「アイフォーン」って言ってくれるのね) あとは電源ボタンを短く押すたびに使用する機器が切り替わりますので、Androidで音楽聞いてて、iPhoneにスイッチしたいときはボタンを押すだけ。 これはなかなか快適ですよ。

iPhoneからAndroidに乗り換えたら、電話番号でのショートメールがiPhoneに届くように。。。

4年くらいつかっていたiPhoneからAndroidに乗り換えたのですね。 理由は値段。 iPhone自体が高いし、3大キャリアから格安simにしたかったので、この際、ざっくり削ってみたわけです。 で、一点だけ困った点が。 今の時代、キャリアが違っても電話番号宛にメッセージが送られるのですが、僕宛に送られたメッセージがiPhoneの方に届いてしまうのですね。 iPhoneはもう電話番号を持っていないはずなのに。。。。 「またApple余計なことしやがったな」という空気が漂ってきております。 どうやらiPhone側でiMassageとFacetimeを無効にしないといけないようです。 iPhoneを既に手放してしまっている場合の救済措置もあります。 詳しくは下記を。 https://selfsolve.apple.com/deregister-imessage/jp/ja

Android 6 Marshmallowとアバスト モバイルセキュリティ

Zenfone2 LaserでAndroid6 Marshmallowが利用可能になってもうすぐ1週間。 そんなでかい不具合っぽいのはないかなぁという感じではありますが、一つ気になっていたことが。 それは、アバストモバイルセキュリティ。 アバストモバイルセキュリティは無料で使えるセキュリティアプリでとてもありがたいんですが、Marshmallowにアップデートしたら「Chromeサポート」とやらが使えなくなってしまったようでして。 標準のブラウザを使っている人は関係ないんですが、Chromeを入れて使っている場合、「Chromeサポート」という機能をオンにすることで、Chrome使用中にアバストが裏で動いてプロテクトしてくれるという機能のようです。 アバストのアプリから、この機能をオンにするには、「設定のユーザー補助でアバストモバイルセキュリティの項目をONにしてね」というメッセージが出ます。 ところが、この項目がないんですね。 だから設定できないの。 うーん、まぁそんなに変なサイト見ないしいいか、と思っていましたが。。。 今朝、定期チェックのあとに、重大な問題がありましたみたいなエラーが出ててびっくりして詳細を確認したところ、この件でした。。。 Chromeサポートが設定されていないのが重大な問題だということで。 えー、だって設定できないじゃん! と思ったら。 なぜか今日もう一度確認したら、Androidの設定画面のユーザー補助に「アバストモバイルセキュリティ」の項目が出ている。 なぜ? 少し時間がたつと勝手に出るのか? それとも、アバストのアプリをバージョンアップした(AppStoreで新しいバージョンが出ていたので更新した)からか? 全然理由はわかりませんが、普通にできてめでたしめでたし、と。

Zenfone2 laser + Android6.0でのアプリ動作

Androidってさー、iOSと違って、OSのアップデートで動きがおかしくなるアプリが多いような気がするんだよね。 あくまで気がするだけで、自分で経験したわけじゃないけど。 Kinoppyなんて、新しいAndroid出るたびに、ちょっと待ってねってメッセージ出してる気がしますが。(笑) でも、ちゃんと検証してあらかじめアラート出してくれるんだから親切ですけどね。 とはいえ、Android6はリリースされてから10か月以上たつわけで、そろそろ大丈夫なんじゃないかという気がしますね。 Zenfone2 laserが対応したのはつい先日ですが。 一応、僕のスマホに入ってるアプリはだいたい問題なかったようなので、一応書いときます。 ※Google系アプリは抜きます。当然対応してると思ってるので。 ●おそらく問題なし Microsoft Excel Netflix Kinoppy Amazonビデオ Fitbit PokemonGo 予言者育成学園 Goal Facebook 東急線アプリ SmartNews ボケて みおぽん(クーポンスイッチ) Line Yahoo!天気 ●一部問題あり? アバスト モバイル セキュリティ →Chrome使用時のブロックが有効にできない(Android6でOSの設定画面が変わったのか、指示通りに設定する項目がない) 普段使ってるアプリがこのくらいなんだけど、こうやって見てみると、入れてるだけのアプリがまだまだ多いな。 整理の余地ありだ。 予想通りおおむね問題ないようでなにより。 しかし、自分のアプリをさらすってのもなんかちょっと恥ずかしいね。(笑)

Zenfone 2 LaserにAndroid 6 (Marshmallow)を入れてみた。

つい昨日かな、ASUSからのアラートという感じで、アップデートの準備ができました的なメッセージが表示されまして。 要するに新しいAndroid6(通称Marshmallow)にアップデートができるよって事らしいです。 今まではiPhoneを使っていたので、Androidのメジャーバージョンアップは初めて。 いろいろiOSとは違います。 まず、Android OS自体がバージョンアップしても、メーカーが対応してくれないとインストールできないので、Googleのリリースからタイムラグがあるんですよね。 実際、このMarshmallowも去年の10月にリリースされたOSですので、10ヵ月かかってます。 iOSは純正の端末のみなので、みんなすぐに体験できますけど、Androidは行き渡るまでに時間がかかりますね。 しかもアプリの対応もまちまちで、リリース直後にはアプリが動かなくなるなどの問題もいろいろあったようです。 ま、これはiOSでもあるけどね。 アプリはアプリのベンダーが対応しないといけないので、どうしても遅れる場合があるけど、Androidは端末とOSの組み合わせが膨大で検証が地獄なので、出だしの不具合も多いようです。 なので新OSが利用できてもしばらく様子をみる率が、iOSよりも高いのではないでしょうか。 どうせ様子見するなら、端末メーカーの対応に時間がかかって強制的に待たされてもおんなじだし、10ヵ月経ってるからそろそろ大丈夫だろうという気にもなるわけで。 噂ではそろそろ次のバージョン、Android7(通称Nougat)が出るらしいタイミングですが、残念な気持ちには一切なりません。(笑) アップデートに1GBくらいのデータのダウンロードが必要みたい。 当たり前だけどWifi環境じゃ無いとできないですね。 OSアップデート後、インストールされているアプリの検証みたいのが結構時間かかって、1時間ほどで終了したかな。 終了直後に触ってみたら、なんか動きがめちゃくちゃモッタリして、一瞬「早まった!?」と思いましたが、最初だけでした。 何が便利になったか機能的なところは良く分かんないんですが、とりあえず、 ●動作が軽快になった ●ストレージの空き容量が500MBくらい増えたっぽい というところで、やって...

Zenfone 2 Laserが充電中に勝手に再起動 - その2

Zenfone 2 Laserが充電中に勝手に再起動 の続報。 microSDが原因っぽいのでフタ開けて刺し直したらマシになったような気がしたのですが、結局のところ充電ケーブル刺すと謎の勝手に再起動が再発。 さらにもう一度刺し直したりしてたら、microSDに保存していた音楽ファイル(google play musicからローカルに保存していたもの)が、無い、とエラーが出る始末。 もうやっぱりこれはmicroSDが原因なんだろうとほぼ確信をもって疑っています。 べつにそんなに怪しいmicroSDを使っているわけでは無いのですけどね。 TOSHIBA製だし。 どうしようかと思って検討した選択肢は3つ。 1.microSDを差し直す、初期化するなど今のmicroSDで解決をめざす 2.microSDを買い替えてみる 3.microSDをあきらめる 1でできれば一番いいんだけどね。 2は相性を疑うならこれだけど、前述のとおりあまり変なメーカーのものではないし、費用も掛かる。 1にしても2にしても、メモリのデータを消したり移したり、場合によっては本体の初期化もするかもしれないし、とにかくめんどくさい。 ということで、もう時間かけるのがばかばかしくなったので、3を選択。 本体ストレージが16GBのモデルなので、microSDをあきらめるのはつらいっちゃあつらいんだけどね。 アプリとかデータをできるだけmicroSDに入れるようにしていたのが仇となったという感じのようだし、仕方がない。 で、整理してみて気づいたことは、いかに無駄なデータが入っていたかということ。 読まない本、聞かない音楽、起動しないゲームなどなど。 結局のところ、本体ストレージ16GBでもそれなりに十分かもしれない。 唯一の難点は動画撮影かな。 後でどこかに移動するにしろ、一時的にはかなり大量なストレージを消費するので、長い動画を撮るには大きめの空き容量が必要だが、ちょっとそれを普段から確保しておくのは難しくなった。 ということでmicroSDをあきらめて2日。 今のところ勝手に再起動は発生していないし、Zenfoneの動作自体が軽くなったように思います。 頻繁に発生していたSDカードへのアクセスがなくなったことで軽快になったのかも。 ...

Zenfone 2 Laserが充電中に勝手に再起動

安さに釣られて格安SIMに、そしてどうせなら端末代も節約!ということでiPhone5sからZenfone2 Laserに乗り換えた訳ですが、ちょっとしたトラブルが発生しまして。 現象はこんな感じ。 ●1.充電ケーブルにつないでいると、ランダムに(?)再起動する。 ●2.たまに端末がかなり熱くなる ●3.アプリのアイコンをタップしても起動にかなり時間がかかる、もしくは起動しない ●4.フリーズしたように操作できなくなる 1について 電池残量が少なくなったので充電ケーブルにつないで置いておくと、急にブルッと震えて(バイブ)、再起動します。 使用中でも、使用中で無くてスリープで置いておいても。 再起動された場合「外付けストレージが装着されました」というメッセージが出ますので、夜中に勝手に再起動した場合でも、朝、把握できるのですが、数時間充電しているとほぼ100%再起動しているようです。 2について 手で持っていて分かるほど、本体が熱を持ちます。 CPUの使用率が高まっているんでしょうか。 モニタできないので分かりませんが、まぁ、おかしいって事です。 3について アプリのアイコンをタッチすると、タッチされた効果(僕の場合はアイコンの周りが光る)になるのですが、アプリが起動しない。 ずーっと待ってると起動することもありますが、たいてい待てずに端末を再起動すると治ったりします。 4について 使用していると処理が重くなり、要するにフリーズしてしまいます。 これも再起動する羽目になります。 フリーズとか発熱はまぁ、使ってればそういうことも有るのかなと言う気もしますが、一番おかしいのは勝手に再起動。 ところがこれ、ググってみると、Zenfone2 Laserに限らず、Zenfone系で良く起こっている模様。 いろいろ原因には推測があるようですが、調べてみた中から、まずは一番手軽そうなSDカードの差し直しをしてみることに。 結論から言うと、多分これですべて治りました。(経過観察中。現在24時間) どうやらmicorSDの接触の悪さが原因のようです。 僕の端末は本体メモリ16GBなんで、アプリもデータも、基本移せるものは全部microSDに保存してますが、接触が悪くて読み込みにトラブルがあったのかな。 ...

古いAndroidとsvg

古いと言っても、Android4.0.2とか4.0.3とかいう世代の話。 現時点でのシェアはAndroid全体で3%未満くらいでしょうか、でもまぁ、いないこともないというレベルで。 対応できるにこしたことはないというのは世の常です。 で、上記AndroidでSVGを背景に使ったページを表示したときに、SVGの縦横比がおかしくなったり、位置が意図した場所にこないという現象が発生しました。 Illustrator(CC2014)から書き出したSVGを使用していたのですが、どうやら書き出されたSVGのソースにwidth、height、preserveAspectRatioが指定されていなかったことが問題だったようです。 テキストエディタで開き、適切な値を入れたところ、問題は解決しました。 Photoshopから書き出したSVGはwidth、height、preserveAspectRatioが自動的に設定されるようです。 まだよく分かってないんだよね、SVG。。。

Androidスマホは、まめに使わないアプリを落としたりメモリ解放しないとダメか。

iPhone使ってたときは、使って無いアプリをそんなにマメに終了したりはしてませんでした。 別にそれで動作が重くなったという感じはほとんど無かったし。 しかしAndroidはダメですな~。 とにかく、頻繁にアプリ落としたりメモリ解放しないと、すぐ重くなったり止まったりするわ。 Google Play Musicで、外出時に聞くように端末に音楽を大量にダウンロードしてたら、ダウンロードが止まっちゃって。 起動中のアプリ全部落としてメモリ解放したら動き出しました。 なんか昔のPCを思い出したよ。 最近はPCも良くなって、あんまりメモリ気にしなくて作業できるようになったけどね。 iOSは裏に回ったアプリのメモリ管理が良いんだろうね。 ま、Androidではなんかあったら、メモリ開放する、と。

Androidの人がApple Musicを選ぶ理由って?

Apple Music用のアプリがいよいよGoogle Playに登場したようです。 一応扱いとしてはまだβ版ということらしく、一部、Androidだけでは完結しない部分もあるらしい。 それはそれとして。 Androidのユーザーが、果たしてApple Musicを使うもんだろうか? iPhoneからAndroidに乗り換えた場合はあり得るかな。 iPhoneとAndroid、2台持ちしてる場合とかね。 正直、根っからAndroidな人は、iTunesだって使って無いだろうし、Line Music、Google Play Music、AWAなど選択肢があるなかで、Apple Musicは選ばなくても良いんじゃないかなぁ。 まぁ、今iPhone使っている人でも、将来的に乗り換えたときにAndroidのアプリもあるっていう安心感はあるけどね。

格安SIM&Androidスマホを検討していて感じたデメリット ハード編

iPhone4s、iPhone5sと2台のiPhoneを使ってきました。 多分約4年ってことなのでしょうが、よく覚えてないですが、なんだかずーっと前からスマホだったような、というか、ガラケー使っていた頃のことが思い出せないです。 そのくらいスマホ(iPhone)は便利で、生活に深く入り込んでます。 そんな僕ですが、今、格安simとAndroidの組合せに乗り換える事を検討しています。 理由は単純に、高いから。 まぁ、身も蓋もないというか。 うちの場合、夫婦でiPhone使っていたのですが、キャリアからの請求が合わせて毎月16000円ほどなんですね。 これを格安sim+Androidスマホの中堅どころに代えて2年使った場合で考えると、ひと月あたり10000円ほどの節約になると予想しています。(通話料次第) でもまぁ、検討しているとデメリットももちろんあって。 それは 周辺機器の選択肢が少ない ということ。 iPhoneってのは、今売ってるのは形的には3種類ですかね。(iPhone5s、iPhone6/6s、iPhone6Plus/6sPlus) 同じ形のものが恐ろしい数、普及しているわけで、周辺機器メーカーにとってはとてもやりやすい。 ケースとかフィルムとか、形に影響を受ける周辺機器のバリエーションは圧倒的ですね。 Androidスマホは選択肢が多いけど、1機種あたりの出荷数はiPhoneの比じゃないほど少ないと思いますので、それぞれの形に合わせた周辺機器をつくるメリットが相対的に低く、選択肢の少なさや値段の高さの原因になってしまいます。 タッチペンとか、形に影響されないものはいいんですが。 それと、ハードというよりOSの問題なのかとも思わないでもないですが、無線でつなぐタイプの周辺機器も、難しいところがあります。 iOSはバージョンアップの際、対応機種が分かりやすく示されますし、かなり古い機種もサポートされ続けています。 アップデートがしやすく分かりやすいため、無線機器でのトラブルが起こりにくいです。 が、AndroidはOS自体のバージョンアップがあっても、自分の機種にすぐ入れられるとは限らないようです。(メーカーがカスタマイズしているため) 当面無いでしょうが、最新のOSでないと対応できない周辺機器は...

HTMLをAndroidのメーラーで見るとレイアウトが崩れる

HTMLメールを作った時にAndroidでレイアウトが崩れるという現象に遭遇しました。 HTMLメールは中にテキストはほとんど無く、画像をスライスしてtable組みでぺたぺた貼り付けたもの。 状況としては、たくさん貼り付けてある画像の表示の割合がおかしくなってしまいます。 例えば、A、Bという画像があったとして、Aが100%のピクセル数で表示されているのに、Bが50%のサイズで表示されしまう。 当然、全部同じ倍率で表示されて初めてきれいになるように作っているわけなので、変に縮小されてしまうものがあると、でこぼこになってしまう。 PCではきちんと見えるし、iPhoneでは問題ないんですよね~。 結局原因としては、画像のサイズ指定をきちんと行っていないことでした。 スマホの画面サイズは特殊なので、もともと画像なんかは適度に縮小されたりして表示される仕様なのですが、width、heightの指定がきちんと入っていないと、Androidでは意図しないサイズで表示されてしまうようです。 きちっと数値の指定をすればきれいになりました。ヤレヤレ。

スマートフォン(タッチデバイス)とプルダウンメニュー

半分以上雑談ですが、iPhoneやAndroid端末とプルダウンメニューについて。(ドロップダウンともいいますが) タッチで操作する機械は、マウスオーバーというものが無いです。 指を乗せたら即クリックとして動作するわけですね。 そういうことを何度もご説明しても、クライアント様にご理解頂けない場合があります。私が説明ベタなんでしょう、きっと。 結局、最終的にはナビゲーションとサイト全体の構成について見直すことにしてとりあえずiOSに対応したいという作業を受けました。 で、いろいろやっていて気づいたのですが、jQueryのhoverは、iOSでマウスオーバー的な動作をするのですね。具体的には一回タッチでマウスオーバー、もう一度同じ場所タッチでクリックになります。 今回はこれを以てiOS対応とするということで決着しました。(今後ずっとhoverがこの動作という保証はない) が、この対応はおかしいですよね。 これはAndroidでは期待した動作をしません。すぐに移動しちゃいます。 (長押しすると右クリック的に動作するらしくサブメニューが出ますが、別の機能メニューもでてしまいますし、そもそもそんな操作分かるわけ無い) 結局は、 ●プルダウンメニュー等、マウスオーバーを前提としたナビゲーションは廃止する →ゴール ●プルダウンが最悪使えなくても、全てのページに回れるようにする →例えばANAとかそうなってると思います。 ●端末毎に振り分ける →こういう対症療法はとりたくない。端末の種類が増えるとどう振り分けて良いか… というか、Windows7のタッチデバイスがあると、無理でしょ(?) ●タッチデバイスを切り捨てる →潔い! カッコイイ! でもそうは行かないですよねぇ、これからは。 ということで、メニューの作り方はサイト全体の構成にも影響しますので、これから作るものはタッチでも操作しやすいことも考えないといけないと、そういうわけです。 --